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Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2007/01/04 23:25
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
■チャット
オートリロード廃止。
手動で更新しないとリロードされません。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2008/11/09 09:30
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
■武具作成熟練度
一人で何でも出来にくくなるように調整しました。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2008/11/01 15:57
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
■「記録」の調整
一時的に「タリスマンのトレード」に関する記録をしないことにしてみます。
トレード後のメッセージボックスも表示しません。
様子を見て問題なさそうならこのまま仕様とします。

・誰が何をトレードしていったか判らない。
・ログインしてみたら同じタリスマン大行進。
上記2点については想定済みですが、
それ以外に気付いた不便なこと等ある方は教会の密告からお願いします。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2008/08/14 13:00
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
■適正販売価格
一部アイテムの最高販売価格を変更しました。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2007/06/23 14:28
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
■噂の○○
探索中に出会う噂の○○とエダナイトの交換を廃止し、魅力と交換するようにしました。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2007/06/17 12:18
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
■基礎ステータス
持久力/精神力が高いと、
探索時にそれぞれ消費体力/消費気力が僅かに軽減されるようにしました。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2007/06/02 23:08
投稿者 str ID[0187]
装備しなおしたらアイテム数も変わってました。
本当に驚きです。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2007/06/02 23:03
投稿者 str ID[0187]
ログインして驚きました。
アイテム数は変わっていませんがアイテム欄と装備欄が別に用意されることで装備品の管理がかなりしやすくなりました。
それから一度に11種類も装備できるとは知りませんでした。
基礎ステータスが低く装備品で能力を補っている私としてはとてもありがたい仕様です。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2007/06/02 21:43
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
追記
変更された仕様をアクティブにするには「装備」を実行してください。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2007/06/02 21:40
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
仕様変更のお知らせ

■装備中の装備品はアイテム数に数えない
要望・希望スレッド その2 ( No.5 )、
Garnetさんの案で、
>「装備欄」に空きがあると何か買ってつけたくなる心理が少なからずある
この部分が肝でした。

この変更によって、かなり広範囲なプログラムの修正を行ったので、バグが出るかもしれません。
発見された方は報告よろしくお願いします。
まだ持てるはずなのに持てないとか、その逆とか。
尚、アイテムがいっぱいでも装備を外すことはできる仕様です(アイテム 53/50のような表示になります)
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2007/05/27 12:10
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
仕様変更のお知らせ

■棍棒の特殊効果
相手の防具数値を100%無視でしたが、5割程度にしました。
その代わり少し発動率を上げました。
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