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意見募集
投稿日 : 2018/04/06(Fri) 09:07
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
冒険者の方々の意見を募集します。

教会の密告の方に意見下さい。
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Re: 意見募集
投稿日 : 2022/06/12(Sun) 02:11
投稿者 MOON ID[0094]
倉庫が持てるといいなーと思いました。
魔法蔵というのがありますが、維持がちょっと大変です。
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Re: 意見募集
投稿日 : 2018/04/12(Thu) 21:57
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
意見下さった方、ありがとうございました。

しばらく検討してみます。
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Re: 意見募集
投稿日 : 2018/04/07(Sat) 14:55
投稿者 つよろく ID[0114]
安易ですがぱっと思いつくのはバザー武具限定の特殊効果ですね
ある程度の品質の武具に、クリティカル率アップとか経験値ブーストとかついてたら喜んで買います

自前武具の下方修正の方向なら、能力値のバロメーターをいじるよりは、耐久値の上限が徐々に下がっていく仕様だったりすると、自前の高性能装備の普段使いは難しいと思います

あとは意図するところとずれるかもしれませんが、武具合成スキルのようなものがあっても消費は増えるんじゃないかと思います
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Re: 意見募集
投稿日 : 2018/04/06(Fri) 23:47
投稿者 ぼんごれ ID[0066]
「高額」とは何Gから上を指しますか?
適正販売価格ですか?それとも任意の価格ですか?
適正価格ならそれなりの高品質になりますが、
任意価格だとメイプル系でも高額に設定できてしまいます。
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Re: 意見募集
投稿日 : 2018/04/06(Fri) 09:08
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]

■命題:ハンドメイド武具をもっと流通させたい

エンデュランスの件で若干迷走してしまい、すみません。

最高の一品を永遠に使い続けられる仕様だと
新しい武具(特に高品質のもの)を買わなくなります。
高額で高品質のハンドメイド武具をもっと消費してもらう為の
方策を募集します。
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