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Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2007/01/04 23:25
投稿者 Aky[管理人]◆BvkY6oB9fUs ID[0000]
■チャット
オートリロード廃止。
手動で更新しないとリロードされません。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2021/06/06(Sun) 10:10
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
■ホーリー魔法
オーブ版ホーリーに一定条件下で止めの一撃が出るようにしました。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2021/06/04(Fri) 12:02
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
■拳の特殊
拳に付く特殊効果を変更しました。
現在既に付いているものは変更ありません。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2021/05/04(Tue) 18:17
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
■魔物のドロップアイテム
魔物のドロップアイテムで万能薬と同じ効果のあったものは、
今後、万能薬としての使用はできなくなります(合成はできます)

ex.グリフォンの羽、セイレーンの髪、等

新旧アイテムはスタック不可となるので、
古いアイテムを新しいアイテムに差し替えたい場合は、
該当アイテムを手荷物か魔法蔵にまとめてから密告してください。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2021/01/13(Wed) 12:14
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
■サーチ魔法

内容を変更しました。

現在手元にある魔法は、
説明は古いままですが、変更後の効果となります。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2019/01/29(Tue) 15:53
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
■乾燥概念導入
乾燥の概念を取り入れました。
スパイス等、一部のアイテムはログアウトで腐らずに乾燥します。
何が腐って何が腐らないかは試してみてください。
※調理スキルを持っていない場合は全て普通に腐ります。

■スパイス&ハーブの仕様変更
旧仕様のように素材と一緒に混ぜて調理にしました。

■乾物屋
どこかの街のどこかに乾物屋があります。
実際は乾燥屋ですが。

■新魔法フィックスフード
魔法をかけた食品は同じ数値のものだけと混ざるようになります。
「アイテムを全てまとめる」ではまとまりません、個別にまとめてください。

■調理レシピ
現時点で追加はありません。
近いうちに追加してお知らせしますのでお待ちください。

★2019.01.29 23:14
レシピ追加&調整しました。



※プログラムとデータ的に大掛かりな変更を施したので
例によってバグやミスがあると思います。
「おかしいな?」と思ったら教会から報告お願いします。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2019/01/04(Fri) 11:00
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
■調理:スパイスとハーブの仕様変更
もう一度変更しようかな?と思っています。
下記仕様についてご意見があれば密告してください。

・生スパイス&ハーブ
旧仕様のように素材と一緒に混ぜて調理

・乾燥スパイス&ハーブ
調理品に加えることで効果UP(加えすぎるとNG)

生を乾燥させるにはデゼルの施設に頼む、
または一定の時間放っておく。

新魔法フィックスフードの追加
魔法をかけた食品は同じ数値のもの以外とは混ざらなくなる。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2018/12/22(Sat) 22:04
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
■バザー
出品中のアイテムが見えない状態になっているので、最初に広場のバザーボタンを押してください。
全てセトラにての出品となります。
そのままセトラで販売でも良いし、いったん手元に戻してから好きな街での販売としてください。
12/30日までは引き取り手数料がかからないようにします。
昨日までのバザー売り上げはノルツで回収できます。
ノルツまでたどり着いていない方は密告ください。


おそらくバグやミスが多発していると思われるので、
おかしいと思ったら密告してください。


■バザー新仕様
看板制は廃止。
ギルド取得のスキルに対応したアイテムをバザーに出せる。
(食品なら調理、剣なら武器作成:剣、等)
出品・取下げ・売上回収は各街で行う。
棚数初期値20、上限100
棚数を増やすアイテムあり(探してもみつかりません)
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2018/11/11(Sun) 11:15
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
アイテムをまとめる際の数値変化部分を弄りました。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2018/08/26(Sun) 15:07
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
■戦闘での武具の壊れにくさ
強い武具ほど壊れにくくしました。
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Re: Ver2.0 仕様変更
投稿日 : 2018/08/19(Sun) 16:18
投稿者 Aky[管理人]◆NO28039xaW. ID[0000]
■コンバイン
合成素材用の武具の許容数値範囲を調整しました。
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