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新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/02/27(Sat) 23:23
投稿者 水鳥WaterBird ID[0067]
この板では、新要素を予測するもとい、単に自由に楽しく自分の
考えたエデンの新要素のアイディアを言ってみよう!という板です。

もしかしたら本当に予測が当たる(?!)かもしれません(笑)

エデンを愛する者なら誰しも一度は想像するハズww

気軽に、アイディアを述べてみませんか。

【前スレ】
新要素を予測するスレ☆彡
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/08/19(Thu) 02:49
投稿者 最強 ID[0050]
■ミミック追加

探索で入手した開錠が困難な宝箱を開けた際に、ミミックと戦闘になる事があります。(なお湖畔のものよりかなり凶悪にしたものとなっています。)
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/08/18(Wed) 16:18
投稿者 最強 ID[0050]
■拳の特殊追加

連打衝 通常攻撃が2~3回に増加する。発動率30%

爆裂拳(達人)通常攻撃が2~5回に増加する。
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/08/15(Sun) 23:39
投稿者 水鳥WaterBird ID[0067]
■新エリアを実装しました
ボスには以下のような特徴があります。
・回避と装防がとても低いが、超回復技があり、なかなかダメージを与えられない。

このエリアの拾得物の中には、ステータスの限界突破ができるようになるアイテムがあります。
なお、使用には厖大なSPが必要になります。
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/08/10(Tue) 05:02
投稿者 最強 ID[0050]
■拳の特殊追加 カウンター

敵の攻撃を受けた時に確率で発動。
威力は熟練度依存。
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/08/10(Tue) 04:40
投稿者 最強 ID[0050]
■短剣の特殊追加 アフターグロウ

攻撃を避けられた時に確率で発動。
再度、敵に攻撃を仕掛ける事が出来ます。
(避けられる限り、運次第では何度も連続して発動する事が可能)
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/08/10(Tue) 04:22
投稿者 最強 ID[0050]
■リザレクションの性能強化

探索中のダメージトラップで死亡した際にも、(低確率ですが)発動する様に変更しました。
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/08/09(Mon) 20:35
投稿者 最強 ID[0050]
■宝石の入手数に応じて称号を獲得できる様にしました。

コレクター    (封入宝石数300個以上)
トレジャーハンター(封入宝石数400個以上)
レジェンド    (封入宝石数500個以上)

上位の称号を獲得するにつれ、宝石のドロップ率が僅かに上昇します。
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/07/21(Wed) 02:45
投稿者 水鳥WaterBird ID[0067]
■新しい料理を追加しました
・ラーメン(魚介ダシ)
食用粉+タマゴ+焼肉+さかな
みんな大好きラーメン!チャーシューと煮玉子をトッピング

・カレー
ケモノ肉+スパイス+ハーブ
みんな大好きカレー!!

・カレーパン
パン+カレー
惣菜パンの定番

・ハンバーグカレー
ハンバーグ+カレー
カレーとハンバーグが手を組んだらもはや最強だろ?

・激辛カレー
カレーを作るときに、ダークフレイムのオーブを装備するとできる。弾数によって1辛〜20辛まである。
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/07/11(Sun) 12:56
投稿者 ちゅうじ ID[0117]
↓魔法剣に追加で

作成は鋼材と地金が1:1の比率でなければならない
(例:鉄鉱石4、ゴールド4、宝石)

特性が強いので数値上の性能は低めに見える

とかだと鍛冶屋としては萌えますね……
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Re: 新要素を予測するスレ☆彡 Lv.2
投稿日 : 2021/07/08(Thu) 11:10
投稿者 最強 ID[0050]
■新武器を実装しました
(難易度は厳しめになっております)

魔法剣 ※作成スキル取得条件 剣、杖熟練度300

武器特性 受け流しEX(敵の物理攻撃と魔法攻撃を受け流す) 魔法剣 (装攻、攻撃魔法の威力1.2倍)

特殊効果 マジックエンブレム(魔力を100消費し、剣に魔力を上乗せした一撃を与える。魔力が足りなければ威力が減少する)
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